Базовый урон и максимальный урон увеличиваются на (х%+у% за каждый ваш ранг) за каждый красный камень на поле с учётом уровней камней. |
Базовый урон и максимальный урон увеличиваются на (х%+у% за каждый ваш ранг) от соответствующих текущих характеристик противника. |
Не пропускает ход, если на поле нет ни одного камня 2-го уровня и выше. |
Не пропускает ход, если на поле нет ни одного камня 4-го уровня и выше. |